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イチガク 29歳 男 西にあるコボルトの国、タイワの武士。カタナと呼ぶ細身の剣を自在に操る達人。 剣の師、シンザに諭されて武者修行に出、東大陸の土を踏む。 港町オーケルベリで、ウーゴというゴブリンの少年に騙されて路銀を失うが、これを追い詰めて取り返す。 貧しいウーゴに悪事を強要していたゴロツキを懲らしめ、以後はウーゴと共に各地を転々とする。 キャラクター
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/33.html
Q1 小鍵なんかそもそも破壊すれば? A1 人の手で破壊する事が可能なら、過去において破壊されているでしょう。 破壊できないから、その力を封印という形で弱め、永遠に守り抜くというスタイルが確立されたのだとお考え下さい。 ただし、破壊する事が最終的な目標であり、その努力は続けられています。 Q2 鍵の力で鍵を壊せばいいんじゃね? A2 そこらへん、思い付いた守り手もいると思いますが、具体的な手段は見付かっていないという形です。 Q3 鍵自体にすごい力があるなら破壊する手段はあるんじゃね? 属性を持ってるなら互いが対になるもので攻撃するとか。 指輪物語みたいに河口に投げ入れればもう誰の手にも渡らないだろうと思う。 A3 繰り返しになりますが、小鍵を破壊する手段は守り手たちが模索しています。 互いに互いをぶつける、火口に投げ入れる、という案も多分これまで誰かが考えたでしょう。 しかし、それで「確実に壊れる」という保証はどこにもないので、できないわけです。 仮に火口に投げ入れ、「あー、だめだ溶けね。壊れね。回収無理だねこれは」となってしまい、それを溶岩へっちゃらの魔物なんかに回収されたら目も当てられませんね。 Q4 鍵っていろいろあるようだけど、それ単体が力を持つの?中にランプの精みたく人が封じられてるの? A4 古の英雄の力の源になるくらいですから、何らかの凄いパッワーが秘められている事でしょう。 それかあるいは、土なり水なり火なり風なりから純粋エネルギー的なものを取り出して、持ち主に供給する事ができるみたいな、 ジェネレーター的存在かもしれません。 いずれにしても、危険なシロモノなので、満足に扱えるのは「主」が直接世界に遣わした古の英雄たちだけ、という形になります。 Q5 なんでそんなわかりやすいところに封印されてるの? A5 ど、どの鍵……でしょう? Q6 火山に投げ入れてプレートにでも巻き込まれればもうどうしようもなくね? A6 その発想はなかったわ。 まあ、プレートという存在を守り手が認識しているかがどうか、がポイントになってきますね。 ともあれ、破壊・遺棄については優先課題として研究中だという形ですね。 Q7 封印ってどう封印されてるの?どこかに隠してある程度? A7 小鍵は元々英雄の秘宝で、あけっぱなしの蛇口のように、水(力)を垂れ流していました。 その蛇口を閉めた(封印した)のが主の最後の力、という形ですね。 それを保護・管理しているのは守り手たちであり、彼らは彼らなりの様々なやり方で、小鍵の管理を行っています。 とはいえ守り手も人間。戦災に巻き込まれて死ぬ事もあれば、後継者探しに失敗して小鍵の面倒を見る事ができなくなる、という事態もありえます。 そうなった「守り手不在の小鍵」については、無関係の人間の手に渡ったり、守り手が死ぬ前に、人知れずどこかに隠していると思います。
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/116.html
マップの仕様 地図シーンでの移動はロマサガ風のもので、3種類が存在。 ワールドマップ シティマップ ダンジョンマップ 【基本操作】 カーソルを移動したい地名にあわせて、決定ボタンで移動。 ただし、「現在地点に隣接している場所」へしか移動できない。 現在地点で決定ボタンを押すと"内部マップシーン"に入る。 (内部マップシーンとは通常のキャラクターを移動させるいつものマップ) 【ワールドマップ】 地域や国ごとの地図。街やダンジョンを指定するとシティマップやダンジョンマップに移動。 ワールドマップでは移動している途中でランダムイベントが発生することがある。 ランダムイベントには 戦闘 キャライベント アイテム入手 新しい探索ポイントの発見 などがある。。 【シティマップ】 街の地図。商店街や居住区、またイベントで移動する特殊な施設やダンジョンなどがある シティの内部マップシーンでは"脱出キー"を一度押すだけで、地図シーンへ戻ることができる。 【ダンジョンマップ】 最初は出入り口しか表示されていない。 新しい探索地点へ到達することで、地図上に目標地点が増えていく。 仕様書 ver1.00へ戻る
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/71.html
ここは、よくある中世もののRPGらしい、いかにもな世界…… 【グレマリア大陸】 主人公の住む村、トレンニー 隣町、ベケット 王都グレマーロ グレマリア城
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クワシール 北欧神話に登場する男性。 神々の唾液から生まれ全能の知識を持つ。 小人の兄弟フィヤラールとガラールに殺され、知識の蜜酒の材料にされる。 別名: クヴァシル クヴァジール クヴァジル クワジール クファシル クワシル
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【名前】 スタッグロストスマッシュ 【読み方】 すたっぐろすとすまっしゅ 【声】 山崎将平 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第41話「ベストマッチの真実」 【分類】 スマッシュ/ロストスマッシュ 【モチーフ】 クワガタ 【特色/力】 高速剣技 【詳細】 ロストフルボトルの1つ「クワガタロストフルボトル」の成分を取り込んで誕生したロストスマッシュ。 変貌者は「志水恭一」。 「スタッグハードスマッシュ」の最終強化型。 ロストフルボトルによる処置はこれまでのスマッシュ化より、はるかに肉体に負荷がかかり、ハザードスマッシュ以上の消滅の危険性を持つ。 終盤ではエボルトが成分を取り込んだ事で生成した個体が登場。青羽へと擬態している。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/187.html
構文 sensor.getOrient() 戻り値 d, p, r 説明 傾斜情報を取得します。 引数 なし 戻り値 d 方位(北の方向)をDegreeで取得p 画面長編方向の傾斜成分を取得r 画面短辺方向の傾斜成分を取得setdevOrient(1)をセットしないと取得できません。 ------------------------------------------ -- 傾斜情報を取得するサンプル getOrient_sample.lua ------------------------------------------ function main() local w,h = canvas.getviewSize() local xx, yy = 0, 50 canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("傾斜情報を取得するサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面の右下の四角枠内のタッチで終了します。", 0, 30, 24, color( 0, 0, 0)) canvas.drawRect( w-100, h-100, w-2, h-2, color( 0, 0, 0)) sensor.setdevOrient(1) while not ((xx = w-100 and xx = w-2) and (yy = h-100 and yy = h-2)) do xx, yy,mode = touch(0) d, p, r = sensor.getOrient() canvas.drawText("方位(北の方向)をDegreeで取得 = " .. d .. " ", 0, 80, 24, color(0,0,0), color(255,255,255)) canvas.drawText("画面長編方向の傾斜成分を取得 = " .. p .. " ", 0, 110, 24, color(0,0,0), color(255,255,255)) canvas.drawText("画面短辺方向の傾斜成分を取得 = " .. r .. " ", 0, 140, 24, color(0,0,0), color(255,255,255)) end sensor.setdevOrient(0) end main() 1.傾斜情報を取得するサンプルです。右下の四角枠内タッチで終了します。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/220.html
猫の長靴 賢将、長靴を履いた猫が装備していたと言われるゴム靴。 雷と水にやや耐性がある(雷耐30%/水耐30%/魔防+15/運+10) 070:猫の長靴 タイプ:一般防具 価格:0G 攻撃力:0 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:15 敏捷性:0 運:10 最大HP:0 最大MP:0 水耐性+30% 雷耐性+30% 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1606.html
蒼き猫の勇者ニャオル(アオきネコのユウシャ~) p e 属性 水 コスト 12 ランク B 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 342 324 ? 30 622 649 ? 最大必要exp 4,502 No. 1071 シリーズ ニャオル Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 錯綜の紋章 ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 8,500 進化費用 - 進化元 青い猫戦士ニャオル(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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紅き猫の勇者ニャオル(アカきネコのユウシャ~) p e 属性 火 コスト 12 ランク B 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 330 313 ? 30 600 626 ? 最大必要exp 4,502 No. 1069 シリーズ ニャオル Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 錯綜の紋章 ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 8,500 進化費用 - 進化元 赤い猫戦士ニャオル(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考